Cette première semaine a été très productive et m’a permis de poser des bases solides pour la suite du projet. J’ai principalement travaillé sur la mise en place de toute la partie direction artistique ainsi que sur la structuration du concept global de l’agence et de l’événement.
J’ai commencé par mettre en place le Figma afin de centraliser les éléments du projet et faciliter le travail collaboratif. En parallèle, nous avons clarifié le concept global de l’agence et de l’escape game, ce qui m’a permis de mieux orienter les choix graphiques et créatifs.
J’ai également participé à la création du nom de l’agence et contribué à la définition du concept de l’escape game. Sur la partie identité visuelle, j’ai réalisé trois propositions de logos pour l’agence ainsi que six propositions de logos pour l’événement. Après échanges avec l’équipe, un logo final a été validé pour chacun.
J’ai ensuite développé les cinq variantes du logo de l’événement afin de décliner l’identité visuelle dans différents contextes d’utilisation. En parallèle, j’ai travaillé sur le nuancier stylisé qui permet de définir l’univers colorimétrique du projet.
J’ai également proposé quatre pistes de pictogrammes, puis après validation, j’ai réalisé la version finale qui servira pour la communication visuelle de l’événement.
Enfin, j’ai conçu la maquette de la page d’accueil en version mobile et desktop, ce qui permet d’avoir une première vision concrète de l’interface. J’ai aussi assisté à la réalisation des moodboards afin d’affiner l’univers visuel global.
Cette première semaine m’a permis d’avancer de manière très structurée sur l’identité du projet et de consolider une direction artistique claire pour la suite.